
Flutter en Unity samen inzetten biedt eindeloze mogelijkheden voor apps met rijke 3D-functionaliteiten, van educatie tot simulaties.

Flutter en Unity samen inzetten biedt eindeloze mogelijkheden voor apps met rijke 3D-functionaliteiten, van educatie tot simulaties.

Design Thinking is een werkwijze waarbij de eindgebruiker centraal staat in het oplossen van complexe problemen. Bij Iconica gebruiken we deze methode om gebruiksvriendelijke en doelgerichte software te ontwikkelen.

Bij de ontwikkeling van apps vliegen de lastige termen je om de oren. Het internet barst van het vakjargon. In dit blog leggen we je het uit.

Een UI Designer ontwerpt de visuele interface van digitale producten, zoals apps en websites. Hij/zij zorgt voor een aantrekkelijke uitstraling die aansluit bij de branding.

Een app ontwikkelen begint bij een idee en eindigt bij een werkende eerste versie (MVP). Met onze Design Driven aanpak nemen we de gebruiker als uitgangspunt voor elke stap.

Wat is het verschil tussen een Lo-Fi- en Hi-Fi-ontwerp? We leggen uit wat beide prototypen inhouden, wanneer je ze inzet en waarom ze belangrijk zijn in softwareontwikkeling.

Kanban is een methode om werk inzichtelijk te maken en processen te stroomlijnen. Ontdek hoe wij het toepassen bij softwareontwikkeling.

Gebruikersonderzoek helpt om apps beter af te stemmen op de wensen van gebruikers. Ontdek hoe wij dat aanpakken.

Een mobiele app is ideaal voor gebruik op smartphones of tablets. Ontdek wat het is en hoe app-ontwikkeling werkt.