Een app ontwikkelen begint bij een idee en eindigt bij een werkende eerste versie (MVP). Met onze Design Driven aanpak nemen we de gebruiker als uitgangspunt voor elke stap.
Wat is het verschil tussen een Lo-Fi- en Hi-Fi-ontwerp? We leggen uit wat beide prototypen inhouden, wanneer je ze inzet en waarom ze belangrijk zijn in softwareontwikkeling.
Kanban is een methode om werk inzichtelijk te maken en processen te stroomlijnen. Ontdek hoe wij het toepassen bij softwareontwikkeling.
Gebruikersonderzoek helpt om apps beter af te stemmen op de wensen van gebruikers. Ontdek hoe wij dat aanpakken.
Een mobiele app is ideaal voor gebruik op smartphones of tablets. Ontdek wat het is en hoe app-ontwikkeling werkt.
Wat doet een UX Designer en hoe verschilt dit van een UI Designer? In dit blog lees je alles over de rol van UX Design bij het ontwikkelen van gebruiksvriendelijke apps.
Apps testen is een essentieel onderdeel van ons ontwikkelproces. In dit blog lees je hoe wij testen in elke fase toepassen voor een gebruiksvriendelijke én veilige app.
Scrum is een Agile werkwijze die zorgt voor flexibiliteit en structuur bij softwareontwikkeling. In dit blog ontdek je hoe Scrum werkt én hoe Iconica het toepast.
Wat is een user story en waarom is het zo belangrijk in Scrum? In deze blog leer je hoe user stories werken en krijg je praktische voorbeelden.
PRINCE2 is een projectmanagementmethode die structuur en overzicht biedt bij complexe projecten. In dit blog lees je hoe Iconica PRINCE2 toepast.